Tuesday, October 31, 2006

Splinter Cell: Double Agent

Wauw. Dat is in een notendop de reactie die bij ons opkwam na flink wat uren met Splintercell Double Agent te hebben doorgebracht. Dit nieuwe deel in de spionage reeks is een onmiddellijke klassieker met schitterend beeld en geluid en bloedspannende spelmomenten. Het verhaal van Sam Fisher, een geheim agent die undercover gaat bij een terroristische organisati, wordt geweldig verteld. Belangrijker nog is de invloed die de speler heeft op de afloop. Nu zien we dit wel vaker in games: een ‘goed’ en een ‘slecht’ einde. Maar de manier waarop dit in S:DA is uitgevoerd is redelijk uniek. Als dubbelagent moet je zowel de geheime dienst als de terroristen te vriend zien te houden. Jouw handelingen bepalen hoe veel vertrouwen ze in je hebben. Dit maakt sommige missies niet alleen ingewikkelder, maar voegen een moreel dilemma toe aan je handelingen. Naast deze éénspeler modus is S:DA ook via internet speelbaar. Ook dit is fantastisch uitgevoerd. Spionnen moeten ‘computers kraken’ zonder gezien te worden door zwaar bewapende soldaten. Een bloedstollend kat en muisspel tussen echte mensen is het gevolg. Splinter Cel Double Agent is verplichte kost voor iedere 360 bezitter.